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幽魂效果翻一番数据帝来比较红眼火散搭v [复制链接]

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  本文转载自dnf红眼吧原作者ID:数据F转载请注明出处


  会用到“差量比较法”,所谓差量比较法,就是除去相同部位的量,只比较不同部位的量,这是一种比较科学的,也是比较准确的比较法,避免冗长计算带来的繁琐过程使结论模糊


  比较前,先说说属性白字。


  属性白字跟普通白字本质上没区别,同样是附加的范畴,只是属性白字能收到属强二次加成罢了,所以,我们只要算出实际附加量,这个实际附加量跟普通白字没任何区别。


  属性白字实际附加的计算公式:实际附加=字面附加*[1+(属强±怪物抗性)/]


  白字破招再乘以1.25,白字暴击再乘以1.5


  /=44.99%=45%


  可以用属性附加来算,已知布鲁的火抗-10


  所以,魂伤35%实际附加=35%*[1+(属强+里属强±怪物抗性)/]=35%*[1+(45+11+10)/]=45.4%


  因为,附加都是取整数的,不是四舍五入(round函数),而是向下取整(floor函数)。


  系统计算当然是c语言,c语言会运用到floor(x)函数,所以,floor(45.4%)=45%


  这里很多人还是疑惑,我们再来测试一下,让小数点超过0.5


  /=.%=%


  公式也可以计算:35%*[1+(+11+10)/]=.9%


  如何是四舍五入,那么round(.9%)=%,明显不是四舍五入。


  而是floor(.9%)=%


  究极体幽魂豪不用比了,那是金字塔顶尖的玩家,一般武器是荒古,右槽艾格尼丝,首饰升级版的荒古首饰诺干,伤害爆表,不说也罢!现在讨论一般的成型玩家,,,比如成型幽魂红眼,应该是幽魂一套(暗抗)+无用+*龙手+魂链+爆伤戒+浓雾左或者怀表+属强右槽+白字称号或者哥特;成型火散搭,应该是18%*字上衣+85ss布甲减抗下装(等效56属强)+深海腰带(44火)+墨影鞋、肩(每个部位29火)+42火传说手+魂链+爆伤戒+浓雾左或者怀表+属强右槽+白字称号或者哥特


  宠物、宠物装备、项链、戒子、左曹、右槽、称号都一样,所以,以“差量比较法”比较,这几个部位直接无视之,只比较不同的部位即可。


  幽魂套的属性其实很简单,要堆暗抗,有30暗抗药,所以只需堆到暗抗即可,不到暗抗的人请充钱!暗抗下,套装提供独立,暗强=64*2+62*3+25=,额外减50暗抗,所以呢,等效暗强,主力输出技能+1级血剑1级大蹦(提升3%左右),技能的一级加成,提升太少,但聊胜于无。


  差量比较,除去相同部位的量,只比较不同部位的量,因此差量总结如下:


  幽魂*大概整体属性:独立,暗强,10%暗属性附加,7%附加,50%*字


  火散搭:29*2+56+44+24+10+42=,20%几率35%火附加+觉醒10%稳定火附加,18%*字


  了解安图恩抗性表,你会发现,火抗很高。除了火山2/3和Boss,其他怪普通暗抗低火抗40-45-50点,我们取平均中间值吧,取45点,也就是说因为怪物抗性问题,暗强天生高出45点(火抗天生被阉割45点)


  因为除去怪物抗性,算上减抗,成型幽魂*有效暗强能达到点暗强,而火强*却只能达到点火强。


  因此:


  10%暗属性附加=10%*(1+/)=37%


  35%火附加=35%*(1+/)=98%(20%几率附加),10%稳定火附加=10%*(1+/)=28%(基本全程,真空可以卸下武器重置)


  所以,差量比较的结果是:


  幽魂套:独立,-+45=属强,50%-18%=32%*字,37%+7%-28%=16%附加


  火散搭:20%几率98%附加


  最后,差量法对比:


  幽魂套:高出独立,属强,32%*字,16%附加


  独立:魂链下,一般幽魂套有独立,*1.2/(-)=7.1%


  属强:/(+)=32.3%


  16%附加:16%/=14%


  所以,总收益:


  幽魂套常态下非破招:1.*1.*1.32*1.14-1=%


  幽魂套破招:1.*1.*1.32*1.25*1.18-1=%


  火散搭非破招:20%几率附加98%


  火散搭破招:20%几率附加%(98%*1.25=%)


  单刷模式下,火散搭和幽魂套的对比


  总结:1.非破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低%


  2.非破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(%-98%)/98%=15%


  3.破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低%


  4.破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(%-%)/%=44%


  单刷火散搭都比不过幽魂,更何况是带鬼泣的组队呢,但是还是要说一下


  组队模式:


  一般奶爸能加独立左右,加上魂链放大能加到.鬼泣一般减暗抗左右。


  差量对比:幽魂套:独立,属强,32%*字,37%+7%-28%=16%附加


  独立:*1.2/(+-)=6.1%


  属强:(+)/(+)=56.4%


  16%附加递减:16%/=14%


  火散搭:20%几率98%附加


  所以,总收益:


  幽魂套的非破招:1.*1.*1.32*1.14-1=%


  幽魂套的破招:1.*1.*1.32*1.25*1.18-1=%


  火散搭的非破招:20%几率附加98%


  火散搭的破招:20%几率附加%


  组队模式下,火散搭和幽魂套的对比


  总结:1.非破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低%


  2.非破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(%-98%)/98%=53%


  3.破招时,魂伤不触发几率,火散套比幽魂套低%


  4.破招时,魂伤触发几率,火散套比幽魂套低(%-%)/%=83%


  装备的好坏,不是凭你的口水量就能说明什么的,,一切看实战,但实战离不开科学的理论。在绝对的科学理论指导下,就算还没实战,都已经知道实战的结果了,此乃自然之科学

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